<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0"
	 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
 <channel>
  <title>L2TOP.ru — RuFan_(x10)</title>
  <link>http://l2top.ru/blog//</link>
  <atom:link href="http://bash.org.ru/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
  <description></description>
  <language>ru</language>
  <managingEditor>admin@l2db.ru</managingEditor>
  <generator>L2TOP.ru</generator><item>
 <title><![CDATA[RuFan_(x10): О будущем фришардов в России...]]></title>
 <guid isPermaLink="true">http://l2top.ru/blog/RuFan_(x10)/378.html</guid>
 <link>http://l2top.ru/blog/RuFan_(x10)/378.html</link>
 <description><![CDATA[<b>Что ждет фришарды, чего ожидать игрокам и владельцам игровых серверов? <br />
Как повлияет на жизнь серверов открытие Оффициального русскоязычного сервера?</b><br />
Предлагаю обсудить это в данно топике всем желающим.<br />
<br />
<i><u><b>Мой прогноз такой:</b></u></i><br />
<br />
<b>1.</b> После открытия оф.рус.сервера (ОРС*) произойдет большой отток игроков<br />
с многих фришардов на ОРС. Игроки пойдут не только с плохо настроенных, <br />
малонаселенных и серверов с устаревшими хрониками, но и с стабильных,<br />
многолюдных и "раскрученных" серверов. Этот факт придётся признать всем.<br />
<br />
<b>2. </b>Очень много мелких серверов, особенно сравнительно недавно открывшихся<br />
и незавоевавших "своих игроков" окажутся за бортом игровой индустрии.<br />
<br />
<b>3.</b> ОРС в первый месяц открытия будет сильно загружен, но по истечению <br />
определённого времени игроки начнут оттуда снова "растекатся" по фришардам...<br />
<br />
<i>Вопрос: Почему?  </i><br />
<br />
<i><b>Вот некоторые причины:</b></i><br />
<br />
- фришарды более динамичны в развитии и изобретательны в плане "нелинейного" <br />
развития игры, а именно, фришарды для завлечения игроков постоянно придумывают<br />
нестандартные фишки, то, чего нет и небудет на ОРС. Приведу, пример: <br />
игровой сервер <a href='http://www.nonamegame.net/'>http://nonamegame.net</a> х10 имеет уникальтную фишку <u>обнуления</u>©.<br />
И таких "фишечек" у разных фришардов множество...<br />
<br />
- коллективы фришардов имеют свою историю, свои кланы, альянсы, здесь свои друзья.<br />
Игроки добывали и создавали свои команды, своих персонажей своим долгим трудом и<br />
вложением многочасовых прокачек... Бросить и перейти "совсем" многие назахотят<br />
и возможно сходят на короткое время "ради любопытства" и вернутся обратно.<br />
<br />
- ОФФ был всегда х1, это основопологающий момент, и наверное ОРС тоже будет х1.<br />
Это и плюс и минус офф.серверов, но это и основная причина появления фришардов.<br />
Рейты больше чем х1 более гуманны к игрокам, требуют меньше усилий и следовательно<br />
игроку удобнее играть, это его комфорт и удобство.     <br />
<br />
<b>4.</b> Ботоводы - вот один из самых больших минусов оффициальных серверов.<br />
Есть часть "игроков" которые изначально сделали из игры на офф.серверах <br />
не игрой для души, а игрой технического зарабатывания денег. Как не странно,<br />
но на фри-шардах борьба с этим намного жоще и качественнее.<br />
<br />
<b>5.</b> Из заявлений от разработчиков ОРС следуют, что ОРС не будет вести <br />
откровенной войны с фришардами, и это понятно почему. Именно фришарды знакомят <br />
с этой увлекательной игрой широкие массы игроков, увеличивывают популярность игры и<br />
в конечном итоге являются основными "поставщиками" новых игроков на офф.сервера.<br />
Компания NCsoft© именно в маркетинговых целях дала фришардам жить и не прогодали.<br />
<br />
<b>6.</b> Фришарды есть во всех странах, в т.ч. числе и в Корее и в Китае...<br />
и никто их не закрывает, это невыгодно самим владельцам игры. <br />
Фришарды - это в первую очередь бесплатная реклама самой идеи игры.<br />
<br />
<b>7.</b> Только делая упор на качество и стабильность работы игровых серверов, <br />
его "оффициальность" и соответвенно абсолютную "законность существования", <br />
OPC может расчитывать на стабильные приток новых игроков с фри-шардов. <br />
Именно этот существенный момент и сподвигает часть игроков переходить <br />
с фришардов на оффициальные серверы NCsoft. <br />
<br />
<i><u><b>Вывод:</b></u></i><br />
<br />
- изменится количество фришардов (мелкие вымрут как мамонты), <br />
- повысится качество игры и сервиса услуг серверов (жизнь заставит)...<br />
- у игроков будет больше возможностей в выборе, "офф" или "фри" <br />
- появятся новые вариации на тему захватывающей игры мира фантазии...<br />
<br />
<b>У фришардов есть хорошие перспективы на будущее!<br />
<br />
Фришарды были, есть и ещё долго будут! </b><br />
<br />
<i>*OPC - оффициальный русский сервер</i><br />
<br />
<i><b>2008 <a href='/?top=karma&amp;type=user&amp;id=32596'>RuFan (x10)</a>© </b><br />
Перепечатку разрешаю. Ссылка на первоисточник обязательна!</i>]]></description>
 <pubDate>1219044444 MSK</pubDate>
 <author>RuFan (x10)</author>
</item><item>
 <title><![CDATA[RuFan_(x10): Клево, но недоработано с личными блогами :)]]></title>
 <guid isPermaLink="true">http://l2top.ru/blog/RuFan_(x10)/221.html</guid>
 <link>http://l2top.ru/blog/RuFan_(x10)/221.html</link>
 <description><![CDATA[Что-то тут не то... Если все игроки смогут иметь свой блог, то в названиях блогов такая каша будет из ников игроков и названий серверов :( Недоработанно это как то.<br />
<b>Мой любимый сервер - <a href='http://www.nonamegame.net/'>NoNameGame.net (x3,x10,x1k)</a></b><br />
<br />
<a href='/?top=karma&amp;type=user&amp;id=32596'>RuFan (x10)</a> (c) 2008 г]]></description>
 <pubDate>1214302757 MSK</pubDate>
 <author>RuFan (x10)</author>
</item></channel>
</rss>